import os
import pygame
class MusicPlayer:
    """音乐播放器类"""
    res_path="./res/sound/"
    def __init__(self,music_file):
        #加载背景音乐
        pygame.mixer.music.load(self.res_path+music_file)
        pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
        #加载音效字典
        #定义音效字典属性
        self.sound_dict={}
        #获取目录下文件列表
        files=os.listdir(self.res_path)
        #遍历文件列表
        for file_name in files:
            #排除背景音乐
            if file_name==music_file:
                continue
            #创建声音对象
            sound=pygame.mixer.Sound(self.res_path+file_name)
            #添加到音效字典，使用文件名作为字典的键
            self.sound_dict[file_name]=sound
    def play_sound(self,wav_name):
        """播放音效
        :param wav_name:音效文件名"""
        self.sound_dict[wav_name].play()
    @staticmethod
    def play_music():
        pygame.mixer.music.play(-1)
    @staticmethod
    def pause_music(is_pause):
        if is_pause:
            pygame.mixer.music.pause()
        else:
            pygame.mixer.music.unpause()